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基本交配の法則 まぼろしの花 招待したMiiについて スペシャルMiiについて タネのチェック用 咲く花の逆引き表 基本 花のお世話は、タネ状態への水やり、花が咲いてからの交配のふたつの段階からなり、すれちがったMiiから一手一手協力してもらう。 水やりは自分自身と訪れたMiiが一回ずつ行う。必要数の水やりを行えば花が開花し、次のMiiからは交配の段階に移る。花が咲くまでの水やり回数は品種ごとに特定の回数が決まっている。(3~7回) 同じ品種でも交配により茎などの形が基本形(購入したタネ)と異なる場合、水やり回数が基本と異なる場合もある。 アトリエで招待する毎に自分自身も一回水やりをするため、小分けに何度も招待すると、その分だけ水やり回数を一回ずつ余分に稼げる。 交配は訪れたMiiが一回ずつ行う。自分の花と相手のもってきた花との遺伝子情報が混ざったタネを入手できる。花ごとにタネの入手限度数が決まっている。交配時にも花を完全に成長させるための水やりが行われる。花を完全に成長させることは花の売価やおしごとの成否に影響する。 育てたことのある花は銀バッジがつく。その花の全ての色を育てると、その花に金バッジがつく。 花ごとに育てられる色は決まっており、例えばパティオン科メリーポピーなら白水桃赤橙黄の6種類の色だけ育てられる。 花の色は全部で12色12時の方向から時計回りに、白色・黄緑色(若草色)・緑色・水色・青色・紫色・黒色・茶色・桃色・赤色・橙色・黄色。 表内には一文字で記載。黄緑色(若草色)は"草"とする。上と同じ順番だと"白草緑水青紫黒茶桃赤橙黄"という表記になる。 花の特徴花ごとに特徴が定められており、これは"おしごと"の成功に関わる要素である。 食用、薬用、とがった形、丸い形、とくに香りがよい、いやし効果、縁起がいい、恋にまつわるの8種類。 花の一覧表 の備考欄に略称で表記。 タネの形 形 画像 説明 殻付型 丸くて小粒で、右下に殻のようなものがついているタネ。 楕円型 黄緑色の細長いタネ。 発芽型 こげ茶のタネから白っぽい芽が出ているタネ。 栗型 栗を少し細長くしたような茶色のタネ 特殊なタネ 種の性質 説明 光る種 たまに光をまとったタネが採れることがある。このタネからは100%必ず品種変化した花が咲く。親の花が咲く可能性はゼロ。買い取り価格も通常より2000G増える。 煌めく種 友人(2回以上すれ違ったMii)と受粉した場合に、キラキラと煌めくタネが採れることがある。このタネからはまぼろしの花が100%咲く。買い取り価格も通常より3000G増える。 交配の法則 交配の際、蝶が舞ったり虹が出る時がある。この状態で採れたタネは、品種変化を起こす場合がある。蝶と虹が同時に出た場合は、100%品種変化が起きる。(タネが光る) まぼろしの花を育てている場合に蝶と虹が同時に出た場合は、そのタネからまぼろしの花が100%咲く。 タネが取れる際、花の周りに光が舞うが,これは採れるタネから咲く花の色と関係している。咲く花の判断材料になることも。このとき、色相関が表示され、ここに表示された色のどれかの色になる。 品種変化もこの影響も受けるという説が有力。例えばホーリーゴールドの場合、色相関に橙か黄が含まれていなければ品種変化で咲くことはない、など。(確定情報ではない) どの花が咲くかは、タネの形で判断するのが最も確実である。確率はあくまで参考であり、確率に左右されずタネの形が同じ方の親の花が確実に咲く。 両親のタネが同じ形だったり、品種変化が起きた場合は、ぱっと見での判別はつかない。 逆に、品種変化の候補がある場合に両親と違う形のタネならば確実に品種変化が起きている。 ちょっとずるいが、タネの価格も参考にすればほぼ確実にどの花が咲くかわかってしまう。 次が20種類目 の時限定だが、新しい花の場合は必ず専用のセリフになるので、 シルエットがある種を植える→(コインで)1人呼んで水をやる ことで咲かせずに新しい花であるかを判断でき、繰り返すことで貯まっている種の判別に使うことが出来る。 稀に、花が咲いていない鉢を持っているMiiが来るケースがある。この場合、当該Miiとは交配が発生せず、種が取れない。 まぼろしの花 花のお世話が2回目以上のMiiと交配したタネから咲く事がある。 勿論まぼろしの花と普通の花とが交配したタネからも咲かせられる。ただし、相手のまぼろしの花が遺伝することはない。(通常のまぼろし変化は起きるので、まぼろしの花が咲かないという意味ではない) 自分がまぼろしの花かつ相手が普通の花の場合は遺伝する。茎の違うまぼろしの花や、まぼろしの花の茎の普通の花を咲かせることも可能。 通常のまぼろし変化の場合は基本の形になるため、変種が欲しい場合は必ず自分がそのまぼろしの花を持っている必要がある。例えば、背の高い普通の花を持っていても、背の高いまぼろしの花が咲くことは無い。この場合は自分がまぼろしの花を持ち、相手に背の高い普通の花を持ってきてもらう必要がある。 品種変化と同じく色相関の影響を受けるという説が有力である。相手のまぼろしの花と同じ物が咲きやすいように思えるのは色が同じだからという理由か。 招待したMiiについて 花てちょうがある程度埋まると、招待したMiiに頼んで一緒にタネを植えられるようになる。タネを一緒に植える時に、一緒に植えるMiiの好きな色(服の色)の液体肥料が使用される。 液体肥料の使われたタネからは、その肥料の色の花が咲く。ただしその花から咲かない色の場合は肥料の色に近い色の花が咲く。咲く花の色の判断材料にする手もあり。 液体肥料を使った鉢は画面右上へ液体肥料のマークが表示されるので、普通に植えたタネと区別ができる。 招待した住人は次に新しい住人を招待するまではエントランスなどにずっと滞在しており、滞在中は何度でも一緒にタネを植えられる。一緒に植えて鉢を庭に置いてまた一緒に…と繰り返すことで、特定の色に育てたい花をいくつも準備することもできる。 スペシャルMiiについて すれちがい広場に居るならコインで来る事がある。最初から周りに蝶や花が舞っている状態なので種を取るのに使うと良い。 育てている花は、まぼろしの花(服の色によって固定、 複数ある色の場合はランダム) 現在確認済みの花 スペシャルMii 持ってきたまぼろしの花 ★ルイージ帽のiwata(服 緑) タマゴマツリー ★まつおか しゅうぞう(服 赤) オオキノコ ★カービィ帽のiwata(服 青) キッチョウアゲハ ★ありのかちょう(服 黄緑) シャボミナ ★はまぐち まさる(服 緑) タマゴマツリー ★ありの しんや(服 水色) フユノクリスタ ブレスクリスタ タネのチェック用 咲く花の逆引き表 花リストのデータをもとに、咲く花の判別に使う情報に絞った簡易表です。 赤文字はまぼろしの花(科が変化する) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 種の形 種の売値 咲く可能性のある花(科) 殻付型 500 アブラナノハナ(ミストラ科)、ブレスクリスタ(ネガイ科) 600 トルキス(プロスプ科)、チャットパンジー(プロスプ科)、ナツヨノハナ(マツリ科) 650 ブライトブライド(フォルシナ科)、カラースネイル(フォルシナ科)、フロスト(ディスティー科) 700 イルジューム(ミストラ科)、セイヤノキ(マツリ科) 750 フェアリーブレス・ビリーブアスター(ミストラ科) 800 キャンディーポップ(ミストラ科)、スイーティー(バーズ科)、サーフライラック(ディスティー科) 850 スカブ(パティオン科)、チューリー(フォルシナ科)、モックス(パラド科) 4000 クロガネイバラ(ネガイ科) 楕円型 500 ベリーベリー(カジツ科)、トゥイックルツリー(マツリ科) 550 ネリナ(フォルシナ科)、ヤマトカメリア(ディスティー科) 600 メリーポピー・ムスク(パティオン科)、ビジンユリ(プロスプ科)、カンパーニュ(バーズ科) 650 ミヤビハゴロモ(フォルシナ科)、タリードバード(パラド科) 700 ルリタマ(バーズ科)、タマゴマツリー(マツリ科) 750 メルタナルス(フォルシナ科)、ナリヒマワリ(プロスプ科)、ウッドホーン(バーズ科) 800 ブラッドリリス(フォルシナ科)、ラースジンジャー(パラド科)、ラングロア(バーズ科) 850 フレグラ(バーズ科) 2000 リースシード(カジツ科) 3000 オオキノコ(カジツ科) 3500 シャボミナ(アマノジャク科) 発芽型 500 トコナツ・ニードリウム(パラド科) 600 テマリギク・タマベニバナ(プロスプ科)、モユルオモイ・ヒカルホノカ(キラメキ科) 650 コスモノス(ミストラ科) 700 トイタイプ・ホーリーゴールド(パティオン科)、クラウンダリア(ディスティー科)、ウマレホマレ(マツリ科) 800 ベルテア(プロスプ科)、アビスモリス(パラド科) 3000 シーカフォクス(カジツ科) 5000 キッチョウアゲハ(ネガイ科) 栗型 500 テンジンアカツキ(ネガイ科) 550 クレインアーク(フォルシナ科) 600 メイクパフ(パティオン科)、マダムフラワー(プロスプ科)、ホシノキラメキ(キラメキ科) 650 フォーチュニア(パティオン科)、ヘリコニアネイル(パラド科)、クイーンローズ(ディスティー科) 700 アガプリマ(パティオン科)、ニワアジサイ(プロスプ科)、ボンテンコウベ・カワラナデシコ(バーズ科)、フユノクリスタ(キラメキ科) 750 チャーム(パティオン科)、テノリザクラ・ニゲラス(ミストラ科) 800 アイスフリージア(フォルシナ科) 850 フローラルピグ(パティオン科)、パラダイスティプル・マグナオクルス(パラド科)、ラックランタン(バーズ科) 2500 チュリチュラ(カジツ科) 4000 パクツキソウ(アマノジャク科) 4500 イルミナ(キラメキ科)
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ミニスライムは黄色の勇者のコンビの合体魔法を使った後に攻撃すると当たりやすくなった。 -- 2012-08-01 22 24 08 ぼくは全て闇の王出現まで130人程度でいきました。ゲームコインだけでクリアするのは超むずいです。-- 2012-08-18 21 35 00 ピンクの魔法の後に黒の魔法を使ったら「勇者たちは冷静になった」と出たので重ねがけはできないようです。 -- 2012-08-21 23 08 27 黄色のMiiのレベル7が居ると序盤の部屋は無双可能です 但し進む場所によっては青2人または水色1人が必要になります 水色が必要なルートの場合赤が1人居ると確実に無双出来ます -- {201体で役不足と帰っていったので黄色合体魔法で解除できるらしい -- 2012-09-16 16 05 10 裏伝説を少ない人数でクリアするコツ最初に黄色レベル7と青レベル7×2を連れて行く 最初のスライム2体を黄色魔法で倒す 次の部屋で黄色の勇者でゴーストを攻撃する スライムを青の勇者で倒す 裁きのほこらへ進む黄色の勇者でアイアンゴーレムを攻撃する次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存すること 長くなるのでいくつかに分けて説明します -- 2012-10-06 03 45 59 次に赤のレベル7×2を連れて行く 広場に4人前後Miiが来ている状態でスタートするのが望ましい アイアンゴーレムを赤の合体魔法で攻撃する 次の部屋へ 赤のコンビでよろいゴーストから先に倒す 続いてしにがみ隊長を攻撃する 次の部屋へ ここですれちがった勇者の出番 薬で呪いの雲をはらう 赤のコンビで攻撃する 次の勇者で帰った勇者3人を呼び戻す 再び赤のコンビで攻撃 次の部屋はどっちでも構わないです 但し赤のコンビはふきつなほこらまで温存することふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 01 28 30 ふきつなほこらで一度終了させる 理由は白のレベル7を連れて来るため 広場に居るMiiが4人以下の状態でスタート白のレベル7 赤のレベル7×2を連れて来る 赤の合体魔法でゴールドゴーレムを攻撃 その後呼び戻して再び攻撃 次の部屋へ ダイヤモンドゴーレムも先程同様に赤の合体魔法で攻撃その後呼び戻して再び攻撃を繰り返す 次の部屋へ 冷気のトラップを解除するために赤のコンビが居なくなってしまうので次の勇者で呼び戻す 最初にまふうじの雲をはらう 赤の合体魔法で攻撃する 次の勇者で赤のコンビを呼び戻す 白のレベル7でしにがみ隊長を倒す 次の部屋へ くらやみのトラップを解除する為に白のレベル7が居なくなるので 次の勇者で呼び戻す 白の勇者を一度列の最後尾に次の勇者で呪いを解除する 白の魔法で攻撃 先に他の勇者でしにがみ大臣にダメージを与えておく その後赤の合体魔法でまとめて倒す 次の部屋へ よろいだいまおうを赤の合体魔法で攻撃する -- 2012-10-08 02 05 19 コンビだと3倍ダメージは出ないと書いてあるけど普通に出るよね? 少なくとも自分はダブルピンクの魔法で出るのを確認してる -- 2012-11-20 19 20 12 金のカギ入手戦の攻略法、若干運がありますが 作戦4よりさらにコイン消費量理論値が多い方法あります。 1.歴代勇者でできるだけ低レベル勇者(色不問)を2人・レベル不問でピンクを1人雇う (高レベル勇者はLv7を2人が理想ですが、私は7 5で行けました) 2.さすらいなりすれ違いなりでピンクをもう1人、薬要員最低3人(失敗に備えて+数人推奨)の構成で突入 3.開始したら薬要員で晴れの薬を使用 4.ピンク2人でコンビ魔法発動5.あとは高レベル勇者(コンビ組まないで)で殴る→高レベルキャラが尽きたら薬要員で仲間の薬の繰り返し(最初の仲間の薬使用時はピンク2人や薬要員だけが復活してしまう事もありえるが、泣かない)理論平均値(歴代でLv7が2人・ピンク1人の場合)は、 Lv7勇者2人→9×2=18Lv1ピンク1人→3枚 晴れの薬→2枚Lv7の3倍ダメージが2回づつあたるとすると1ターンに42ダメージ 250÷42でLv7が約6回攻撃すれば倒せる。 ここから仲間の薬の使用量は2回で8×2=16枚理論上平均で39枚で倒せる感じです。(3回あたることも結構あるので調節可) 高レベルキャラの色の組み合わせを問わない上コインの消費も少なく、消費人数も運次第ですが他の方法より少ない場合が少ないので ラストゴーストの残HP調節に失敗して人数を消費してしまった場合もリカバー出来る -- 2013-01-17 22 42 18 …理論上平均、っていうには、ランダム要素(特に薬のスカの有無)がありすぎますネ。Lv7勇者の攻撃が確率通りに当たった場合の最小値、です。 コイン消費量よりも、低レベルキャラの色の組み合わせを問わないのが最大のメリットかな… -- 2013-0116 22 58 ゴールドゴーレム、ダイヤモンドゴーレムは黒魔法が弱点です。 -- 2013-08-17 07 17 18 水色の勇者か、黄緑色の勇者を雇い、レベル7の勇者がいればやみの遺跡のあれくれミイラ2体をまとめて倒せます。 -- 2013-09-06 17 27 01 今回の更新から「ウサギサポート」 が実装されたのですが、それについての説明追記はこのwikiにも必要? (MAP時にXボタンで未入手チケットのある場所表示は本当に有難い、、、。) -- 2015-04-15 22 53 38 ミニスライムは黄の魔法で倒せました -- 2016-09-24 15 38 21
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スペシャルMiiのまつおか しゅうぞうが、オオキノコ以外に ベリーベリーとチュリチュラを持ってきたのを確認しました -- 2013-09-04 15 47 07 ブラットリリス(赤)と同じ物を交配させたらベリーベリーが咲く事を確認しました! -- 2013-09-10 19 49 27 スイーティー(黄)+ニードリウム(黄緑)→シーカフォクスを確認しました。 -- 2013-09-16 00 29 34 フレグラ(橙)×クラウンダリア(白)=ウマレホマレ を確認 -- 2013-09-26 03 28 33 クレインアークは「あこがれのヒーローへ」で大成功したので”丸い”ようです。 -- 2013-09-27 21 23 24 カラースネイル(緑)を育ててチャットパンジー(紫)と掛け合わせタマゴマツリーができました -- 2013-10-01 22 36 36 スィーティー(白)+スィーティー(白)でウマレホマレが咲きました。 -- 2013-10-25 23 53 06 ヒカルホノカ+キャンディーポップ(紫)でナツノヨノハナが咲きました -- 2013-11-06 21 11 18 ニードリウム(草)+フローラルピグ(紫)でシャボミナ出来ました -- 2013-11-21 19 02 44 トルキスは「背が低く」、 注水3回で咲きます。 トルキス型雑種は、花も通常より小さく咲きます。 -- 2013-11-23 11 08 03 アイスフリージア(赤)+クロガネイバラでモユルオモイが咲きました。 -- 2013-12-04 15 22 48 タリードバード澄+フレグラ白でヒカルホノカができました。 -- 2013-12-07 21 07 04 ネリナ(赤)+アビスモリス→ホシノキラメキ、パクツキソウ+キャンディーポップ(赤)→ベリーベリー、ベリーベリー+キャンディーポップ(桃)→モユルオモイ、シーカフォクス+フユノクリスタ(ありの しんや)→ウマレホマレ。既出でしたらすみません。 -- 2014-02-20 22 06 42 ベルテア(紫)+ベルテア(黄)→シャボミナ が出ました。 -- 2014-02-23 21 44 36 ラングロア(紫)+ベルテア(黄)→ナツヨノハナ が出ました。 -- 2014-02-26 20 00 49 タリードバード(橙)+イルジューム(白)→イルミナ が出ました。 -- 2014-03-15 23 43 46 「花のおしごと」、初期6種のうち「かがやきよ ふたたび」以外をクリアしましたがその他のおしごとは解禁されていません。上から金未金金銀銀 -- 2014-03-20 23 31 20 何回も試したけどメリーポピー(白)+ニゲラス(青)→タマゴマツリーなんて咲かなかった! -- 2014-04-11 07 08 31 04-02 00 25;「かがやき~」をクリアしたら解禁されました。 -- 2014-04-17 15 51 15 おしごと「あこがれ」「かがやき」「お姉ちゃん」「美食家」「料理を彩る」をクリアしたけど、「少女に薬を」は未発生。 発生条件はやっぱり初期六種なのかな。 -- 2014-04-20 23 39 42 ある攻略情報に書いてあった、 メリーポーピー+ルリタマ→パクツキソウ を友達(100回以上すれ違っている)をやってみたができなかった。 その後も5回以上やってみたができなかった。 -- 2014-06-23 13 42 25 ネリナ(桃)とカンパーニュ(桃)でモユルノオモイが咲きました。 -- 2014-07-06 18 09 01 ↓↓↓なお、資料を見ないで未知の花色を狙いたい場合のテクニックとして。 知ってる色から遠い色のMiiと一緒に植えるという手があります。 該当色の花が咲かない場合でも、協力してもらったMiiに最も近い色の花が咲きます。 ハズレはハズレで、「外れた色」と「実際に咲いた色」から、咲きうる色の候補を絞り込むことができます。 -- 2014-07-07 04 31 05 チュリチュラ+トコナツ(紫)でクロガネイバラの種ができた(蝶と虹両方出現) -- 2014-07-11 19 52 07 「『開店祝いの花を』の大成功はフォーチュニアだけ」と記載してあるけど、ホーリーゴールドも大成功するはず。 -- 2014-07-17 14 52 53 おかしな花の種が出来た。 咲く花の候補が1種類しか表示されてないのに、40%の表示しかない。 これって、バグでしょうか? なんか恐ろしくて、植えるに植えられない。 -- 2014-08-16 18 19 26 サーフライラック(水)+ラースジンジャー(橙)でフユノクリスタ -- 2014-08-20 06 34 55 下のに追記 2回以上すれ違ってる人で蝶・虹両方出現 -- 2014-08-20 06 37 09 ホシノキラメキ+パラダイスティプル(桃)でベリーベリー、 2回以上すれ違ったともだちで虹だけだったができた -- 2014-09-15 19 08 09 シャボミナ雑種の赤クイーンローズを「サクセスと初心と」に出したが失敗した。 他の仕事ではシャボミナ雑種の花で「背の低い」と認識された様なので、花や仕事によって「背が低い」という認識が異なるようです。 -- 2014-11-08 13 15 48 花てちょう5種で鉢入荷の知らせあり。仕事をこなしていない状態で出現したので、反映しておきました。 -- 2014-11-09 20 47 05 「良薬は口に苦し」は「ヒーローに王冠を」クリア後に出ました。「元気になったお祝い」はクリアしなくてもいいです -- 2015-01-04 13 34 02 Jax Apollo というスペシャルMiiはクロガネイバラを持っていました。 -- 2015-03-14 20 36 06 4月2日のアップデートでRボタン押しっぱなしで話を進められるようになった。 早送り速度も少し上がってるようだ。 -- 2015-04-03 18 51 58 「お姉ちゃんのおみまい」未クリアで、「少女に薬を」「カドー ガール」「ピリピリしたオフィス」が出ました。 出るきっかけになったのは、「スパイス フラワー」のクリア。 -- 2015-04-23 10 44 18 150人で鉢追加情報を追記。どうもお仕事で2回目以降の報酬でもらえる鉢に関してはお仕事のクリアではなく、花手帳と招待人数が解禁条件のようです。 -- 2015-05-05 12 28 14 こちらで「スパイスフラワー」はクリアしても3種追加ありませんでした。 おそらく初期4種+「スパイスフラワー」「かがやきよ ふたたび」のクリアで確実に出ると思われます。 あとこっちはいくつか銀バッチクリアがあるので、金バッチクリアも何かしら影響あり? -- 2015-05-10 12 37 16 あばれるくんというスペシャルMiiは服はオレンジ。 花はヒカルホノカでした。 -- 2015-09-05 20 13 51
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「ピースあつめの旅」とは パネル一覧 パネル構成3×5=15枚型 ピンクピース0枚 4×6=24枚型 ピンクピース4枚 5×8=40枚型 ピンクピース8枚 「ピースあつめの旅」とは すれちがい通信でピースを入手。相手の所持ピースのうち、好きな1枚を選択して貰える。 未所有パネルのピースを選択した場合、パネルも一緒に入手。(ただし特定の場所での限定配信のパネルの場合入手不可のため、最初からやり直すと2度ともらえないことに注意) 本体更新やピース集め自体をしていない人は、配信時期の古いパネルしか持っていない事もある。 つまり新しいパネルよりも古いパネルの方がピースは集まりやすいので、新しいパネルから積極的に埋めるようにすると被りが少なくなり効率がいい。 ゲームコイン2枚につき、ピースを1枚購入可能。入手済の未完成パネル(配信限定のパネルも含む)のうち青ピース1マス分がランダムで埋まる。既に埋まっているマスが再度選択されてダブる場合もあり、その場合はゲームコインが無駄になってしまう。(これを3連続出すとお祝いリスト「ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった!」を入手出来る) 鳥から青ピースを貰う時に未所持ピースの場合、自分のMiiが笑うのでダブりか否かの即判断が出来る。 すれちがいで貰う場合を除いて、青ピースをコインでゲットしていくと必ず一番右下のピースを最後に受け取る。 未所有パネルのピースと、ピンクのマスに対応するピースは購入できないのでコインのみではコンプリート不可。 完成したパネルは3Dジオラマとして閲覧可能。スライドパッドや十字キーでカメラ操作ができたり(3D)、一部のピースはズーム機能がある。(2D)Ver. 5.0以降 チャンスタイムが発生するようになった。 パネル一覧 すれちがいMii広場のバージョンによっては、新しいピースが出ない模様。配信中のバージョンは、総合FAQの更新関連にて 同じ配信日の中から貰えるパネルは1種類だけで、どれが貰えるかは設定されている地域等に依存する。 貰えなかったパネルはすれちがいで補完できるが、同時期のパネルを1種類も持っていない場合は不可。同時期パネル自体のデータは最初の1ピースとセットで全て受け取るシステムになっているため、パネル所有者に出会ってもそのパネルを認識することができない。 海外未発売ソフトなど、一部のパネルは海外版の3DS本体では入手ができない 配信限定のパネル(数字をカッコ付きで表示しているもの)は配信場所で受け取る必要があり、すれちがいでの入手は出来ない。パネル所有者に出会ったらパネルの存在は認識できる。Ver. 3.0以降では、非所有者が所有者とすれちがってもパネルの存在を認識できなくなった。 配信日 パネル名 ピース 地域・詳細 初期収録 メトロイド アザーエム 15 山形/神奈川/岐阜/兵庫/山口/長崎 マリオ クッパ 15 日本(設定しない)/福島/東京/富山/静岡/奈良/徳島/熊本 スーパーマリオギャラクシー2 15 北海道/茨城/石川/愛知/和歌山/香川/大分 ゼルダの伝説 15 青森/栃木/福井/三重/鳥取/愛媛/宮崎 星のカービィ 15 岩手/群馬/山梨/滋賀/島根/高知/鹿児島 ピクミン 15 秋田/新潟/千葉/大阪/広島/佐賀 New スーパーマリオブラザーズ Wii 15 宮城/埼玉/長野/京都/岡山/福岡/沖縄 2011.12.07 ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D 24 北海道 スターフォックス64 3D 24 青森/岩手/宮城/秋田/山形/福島/日本(設定しない) スーパーマリオ 3Dランド 40 東京/茨城/栃木/群馬/埼玉/千葉/神奈川/富山/石川/山梨/長野/新潟/岐阜/静岡 マリオカート7 40 福井/愛知/三重/滋賀/京都/大阪/兵庫/奈良/和歌山/鳥取/島根/岡山/広島/山口 みんなのリズム天国 24 徳島/香川/愛媛/高知 ドンキーコング リターンズ 24 福岡/佐賀/長崎/熊本/大分/宮崎/鹿児島 パイロットウイングス リゾート 24 沖縄 2012.02.27 新・光神話 パルテナの鏡 40 全国共通 2012.04.21 ファイアーエムブレム 覚醒 40 ランダム マリオテニス オープン 40 2012.07.19 星のカービィ 20周年 40 ランダム ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング 24 2012.07.21 ANAでDS (15) (配信終了) 2012年9月30日まで羽田空港などで入手できた。完成したパネルはANA塗装B-787の3D写真。海外版は入手不可 2012.08.03 マックでDS ビッグマック (15) (配信終了) 2012年9月13日までマクドナルド店舗で入手できた。完成したパネルはビッグマックの3D写真。海外版は入手不可 2012.08.09 New スーパーマリオブラザーズ 2 40 全国共通 2012.11.08 星のカービィ Wii 40 ランダム とびだせ どうぶつの森 40 2013.03.23 ルイージマンション2 40 全国共通 2013.05.24 ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒 40 全国共通 2013.06.18 ヒロイン 40 ランダム ゼノブレイド 40 New スーパーマリオブラザーズ U+New スーパールイージ U 40 ゼルダの伝説 スカイウォードソード 40 2013.07.11 マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー 40 全国共通 2013.08.06 実写でちびロボ! 40 全国共通 2013.09.06 だるめしスポーツ店 24 全国共通、海外版は入手不可 2013.10.12 ポケットモンスター X・Y 40 全国共通 2013.12.18 モンスターハンター4 40 全国共通 2013.12.26 星のカービィ トリプルデラックス 40 全国共通 2014.02.21 スーパーマリオ 3Dワールド 40 全国共通 2014.06.30 ポケットサッカーリーグ カルチョビット 15 全国共通、海外版は入手不可 2014.07.03 ヨッシー New アイランド 40 全国共通 2014.07.09 ロックマン 40 全国共通 2014.07.16 カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ 24 全国共通 2014.08.27 大合奏!バンドブラザーズP 40 全国共通、海外版は入手不可 2014.11.06 PIKMIN Short Movies ~真夜中のジュース~ 15 ランダム PIKMIN Short Movies ~ビンの中のお宝~ 15 PIKMIN Short Movies ~たいへんな一日~ 15 2014.11.13 進め!キノピオ隊長 40 全国共通 2014.12.18 ソニックトゥーン 40 全国共通 2014.12.25 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U 40 全国共通 2015.04.12 モンスターハンター4G 40 全国共通 2015.08.05 ファミコンリミックス ベストチョイス 40 全国共通 2015.09.24 カタチ新発見!立体ピクロス2 15 全国共通、海外版は入手不可 2015.11.20 マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX 15 全国共通 2015.12.03 どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー 40 全国共通 2016.04.21 星のカービィ ロボボプラネット 15 全国共通 2016.07.07 カルドセプト リボルト 15 全国共通 2016.08.24 メトロイドプライム フェデレーションフォース 15 全国共通 ピース合計 1,632(1,662) 2016/08/24 現在 パネル構成 3×5=15枚型 ピンクピース0枚 01 02 03 04 05 01 02 03 4×6=24枚型 ピンクピース4枚 01 02 03 04 05 06 01 02 03 04 5×8=40枚型 ピンクピース8枚 01 02 03 04 05 06 07 08 01 02 03 04 05
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勇者 歴代の勇者 宅配 コンビコンビの組み合わせ 勇者 最大レベルは、伝説1と同様にLv7まで。 剣、魔法、あとでのコマンドは、下記以外は伝説1と同じなので省略。 歴代の勇者 すれ違いで広場に集めたMiiか、配信されたMiiを、雇うことができる。 「さすらいの勇者」と違い、特定の勇者を指名できる。 ただし、他の作品から招待したMiiは指名できない。 指名した勇者の レベル+2枚のゲームコインを支払う。 例として、レベル3の勇者を雇う場合、3+2=5枚になる。 ただし、特定の勇者を雇えるため、 一度の冒険で雇えるのは3人まで という制限がある。 宅配 ゲームコインを消費して、薬を買うことができる。 購入した薬は、宅配を呼んだ勇者がその場で使用する。 宅配を呼んだ勇者はなぜか疲れ帰る。(疲れ帰るのはおそらく勇者の行動は1人1回というルールに基づくからかもしれない)2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 以前は不良品が出る場合がありコインも勇者も無駄にしてしまう事があった。 仲間のくすり以外は、最後の1人が使っても効果が得られない。でも仲間のくすりは最後の1人でも大丈夫。 くすりの効果は仲間がいなくなったときの他、敵を全滅させ部屋を移動しても切れる。 ちからのくすりを使って敵を倒しきれなかったときは、優先的に仲間のくすりも使って効果を引き伸ばし、押し切った方が効率はいい。 レベルの低い勇者しかいなくても、くすりの大量投入で強引なゴリ押しが可能。ちからのくすりを最初に使い、人数が減ってきたら仲間のくすりで呼び戻そう。ただし コインはすごい勢いで減る。注意。 名称 コイン 効果 備考 仲間のくすり 8枚 帰った勇者を呼び戻す 前のステージで帰った勇者も含めて3人まで復活4人以上帰っている場合、復活する3人はランダムで選ばれる茶色魔法でさすらいの勇者を呼んだ後に使用した場合、茶色勇者と入れ替わりにさすらいの勇者が呼ばれる。 コストはLv6の歴代勇者1人雇用と同等 ちからのくすり 20枚 後続勇者のレベルを上げる 後続勇者全員のレベルを+3(上限7)する戦闘が終了したり仲間全員が撤退すると解除しかし、強化した仲間を「あとで」を選んでもレベルはそのまま維持する。また、強化した仲間が帰っても、仲間のくすりを使えばレベルが上がったままで戻ることができる。なお、2回使っても効果は重複しない。 晴れのくすり 2枚 しにがみ系などが発生させる雲を消すラスボスの使うレベルダウンの雲も消せる。 雲や魔法が生じていない場合は「効果が無い」と出てコインと勇者が無駄になる。2013/06/18の大規模更新により、 不良品は出なくなった 。 まふうじのくすり よろいゴーストなどが使う魔法を使えなくする既に魔法が使われてる場合(かたくなる魔法等)、その魔法の効果も消える。雲の魔法に関しては「晴れのくすり」の担当なので間違わないよう注意。 コンビ 同じ色か、似た色の配色になる勇者と、 コンビを組んで戦闘力を高めることができる。 (例外として、白と黒でも組める)しかし、対象となる相手がいない場合は、コマンド自体が出ない。 レベルが 2人の合計+1 になる。(最大Lvは、7+7+1= 15 ) 合体魔法を使わないと突破不可能な部屋も存在する(つまり1人では突破出来ない)。 同色または白黒コンビだと、剣攻撃の回数が 4回 になる。ただし、白黒コンビは魔法は使用できない。 似た色コンビの場合は、魔法は使用できない。その上、剣攻撃の回数も3回のまま。 コンビを組んだ状態で「あとで」を使うとコンビを解体し、呼んだほうの勇者が呼ばれたほうの勇者の前のターンに挿入される。例 先←ABCDEFG→後の順番で並んでいた場合、勇者Aが勇者Fを呼んだ状態で「あとで」を選んだ場合、順番が BCDEAFG に変わってしまう。※この法則を利用して、緑の後ろにレベルアップ対象を挿入するなどの利用価値あり。 コンビの結成や解体は、通常の「あとで」と同様で手数に入らない。 剣の命中率が上がり、空振りしにくくなる。 呼んだ方の勇者が敵を倒したと記録されるほか、次の部屋へ進める場合に先頭となる。※不意打ちやトラップ部屋のリスクが次に待ち受ける場合、レベルの低い勇者から組ませるのも手といえる。 コンビを組んでいても、3倍ダメージが起こる可能性はある(ただし、ダブルピンク魔法を使わない限りごく稀にしか起こらない)。 コンビの組み合わせ ◎ 同じ色のコンビ(合体魔法可、合体剣攻撃回数4) △ 似た色のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数3) ※ 白と黒のコンビ(合体魔法不可、合体剣攻撃回数4) 赤 オレンジ 黄色 黄緑 緑 水色 青 紫 ピンク 茶色 白 黒 赤 ◎ △ △ △ オレンジ △ ◎ △ 黄色 △ ◎ △ 黄緑 △ ◎ △ 緑 △ ◎ 水色 ◎ △ 青 △ ◎ △ 紫 △ △ ◎ ピンク △ ◎ 茶色 ◎ 白 ◎ ※ 黒 ※ ◎
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ロスファンTOP カードリスト ステータス エボ 攻略 敵データ ストーリー ミッション A0011 幻の花 ミッション№ 名前 特殊条件 人数 戦利品 初級№A0011 10 / 01 / 27 ~ 12 / 12 / 3110 / 01 / 27 ~ 15 / 12 / 3110 / 01 / 27 ~ 30 / 12 / 31幻の花 リーダーレジーナ 2人 機のリングLV1(1ポイント) プロローグ 緑草の絨毯の上、レジーナは寝そべりながら最近できたばかりの友達の姿を待っていた。レジーナ「ふふふ、今日はどんなお土産を見つけてくるのかな?」そこへ、待ち望んだ友達が姿を現す。ビーティ「レジィ、お待たせ!」レジーナ「ビーティ、おはよう!」大人の手の平くらいの小さな身体が、レジーナの目の高さに浮いている。そこには、コルバ島からオルメカの遠征船に乗ってやってきた、妖精ビーティの姿があった。ビーティ「今日はね、すごいのよ! こんなの見つけたの!」ビーティは興奮気味に言うと、まるでベルトのように腰に嵌めていた輪っかを手でくるりと回す。すると、輪っかが回転して丁度お腹の部分に綺麗な宝石が現れた。レジーナ「指輪だぁ! どうしたのこれ?」ビーティ「ウフフ♪ 綺麗でしょ? 来る途中に森の中で拾ったのよ」ビーティは得意気に言うと、レジーナの肩にちょこんと腰を降ろす。レジーナ「きれーい」ビーティ「アタシの宝物にしようっと♪ あ、レジィにだけ見せてあげるんだからね。他の人に言っちゃダメよ」レジーナ「う…うん! でも…」レジーナは急に口ごもる。その顔には困ったような表情が浮かんでいた。ビーティ「なーに? どーしたの?」ビーティに促され、レジーナは言い辛そうに口を開く。レジーナ「うん…、それ落とした人…困ってないかなぁ?」ビーティ「落とし主?」レジーナの肩に腰掛けたままビーティがその顔を覗き込む。レジーナは折角の嬉しそうなようすに水を差してしまったのではないかと不安になった。しかし、ビーティは全く気にした素振りも見せず、逆に笑って胸を反り出す。ビーティ「そんなの平気よ! だって落ちてたのよ。ってことは、きっと要らない物ってことだもの!」当然のように言い放ち、ビーティは腰に輝く収穫物を、またくるくると回しながら満面の笑みで歌を口ずさむ。そのご機嫌なようすに、レジーナはそれ以上は何も言えなくなってしまった。 危険度★LC0174ビーティ広がる世界900 / 180 / 18010/10/10/10/10敵サポカ風のリングLV1×2 ビーティ「うふふ、宝物、宝物♪」嬉しそうに飛び回るビーティの横でレジーナは今日見つけた他のお土産を広げて見せてもらう。取れたボタン、何かの留め金、瓶の蓋……コルバ島から来たビーティにとってはどれも大層珍しい品なのであろうということが想像できる。しかし、そのどれもが今日一番の収穫物には敵わないようである。ビーティ「ねぇ、レジィは何か宝物って持ってないの?」突然聞かれてレジーナは考え込む。“宝物”という単語に反応するかのように、頭の中にたったひとつだけ浮かんできた。レジーナ「宝物…、あるよ。指輪見せてくれたお礼に見せてあげるね」そういうとレジーナはバスケットから一枚の紙切れを取り出した。それは小さな赤い花を一輪、押し花にして貼り付けた手作りのしおりだった。花の周りには明るい色で花びらの絵が描かれていて、とてもカラフルだった。レジーナ「これ、この間作ったんだよ。私の宝物」今まで指輪に夢中になっていたビーティの視線がしおりに注がれたまま固定される。そのようすから察するに、しおりに釘付けになっているようだった。ビーティ「な…なにそれ…、すっごぉぉ~い! すごい、すごい、きれい!」しばらく固まっていたビーティが突然に声を上げ、手の中のしおりにしがみついた。レジーナ「えへへ、ありがとう」大げさに「きれい、すごい」を繰り返すビーティのようすに、レジーナは何だか少し恥ずかしいような、けれども誇らしいような気持ちになり、照れ笑いを浮かべる。けれども、その表情はビーティの次のひと言で凍りついた。ビーティ「これ、欲しい!」一瞬、何を言われたのか分らずレジーナは固まってしまった。しかし直ぐにその言葉の意味に気付き、凄い勢いで頭を左右に振る。レジーナ「だっ…だめだよっ! だってこれお父さんの育てたお花を押し花にしたやつだし…」しかし、ビーティはなおも食い下がってくる。ビーティ「また、作ったらいいじゃない。ねぇ、お願いよ!」最終的にビーティはレジーナの手からしおりをもぎ取ろうと、引っ張りだした。その力が予想以上に強かった為、ふたりはお互いにしおりを引っ張り合う形になる。レジーナ「だめぇーーっ!! ビーティお願い離してぇっ!!」ビーティ「レジィのケチンボ! 頂戴! 頂戴ったらぁーっ!!」 危険度★★LC0148奇矯な幻術士イーノック1160 / 160 / 22017/14/16/16/16敵サポカ火のリングLV1×4 ビリィッ突然耳障りな音がした。手元を見ると、そこには半分が破り取られたしおりがあった。もう半分はビーティの手の中に……。突然の出来事にレジーナは手の中の無残な残骸を放心した眼差しで見つめ続ける。ビーティ「あ…あの、レジィ…」ビーティは恐る恐る声を掛ける。レジーナ「…らい…」ビーティ「え?」聞き返すビーティに、レジーナはキッと顔を上げ叫んだ。レジーナ「ビーティなんて嫌い!!」友達からの拒絶の言葉はビーティに想像以上のショックを与えた。ビーティは空中でふらっとよろめくと、凄い速さで森の方へと飛び去って行ってしまった。レジーナ「うっ…うぇ…」ビーティが去った後、しおりと一緒に半分になってしまった押し花を見つめ、レジーナは嗚咽を漏らした。その花は亡くなった父親が育てた花だった。そしてその花の咲く花壇は、先の魔族襲撃の際に焼かれてしまった。焦土となった花壇の中、この花だけが炎を逃れ生き残った最後の花であった。父親の形見ともいえる花…、レジーナが父の姿を思い出し再度涙をこぼそうとした瞬間、森の中から凄まじい悲鳴が上がった。レジーナ「ビーティ!!」その声は明らかにビーティのものであった。レジーナは瞬時に声のした方へと駆け出した。レジーナ「ビーティ、どこっ!?」森の中、ビーティの姿を捜して走り回る。すると、木の合間にひとりの男の姿が見えた。その手の中には逃れようとする友達の姿が――、レジーナ「ビーティを離して!」レジーナは咄嗟に男に向かい体当たりをしていた。イーノック「のわっ! 何でごぜーますか!?」ビーティ「レジィ!?」相手の男はソル魔導団の幻術士イーノックだった。イーノック「いきなり何しやがるでございますか」やや怒気を含んだ声にレジーナは足が震えた。しかし、勇気を振り絞り叫ぶ。レジーナ「ビーティをは…離してください!」イーノック「ビーティ? この妖精さんのことでやがりますか?」レジーナは首を縦に振り、何度も「お願いします」と繰り返した。しかし、イーノック「そりゃダメでやがりますよ」相手の口から出たのは拒否の言葉だった。その瞬間、レジーナはイーノックに向かい両手を振り回していた。イーノック「いだだだ…、は…話を聞きやがるでございますよ」 エピローグ レジーナ「離してください!」ひとしきり叩いた後、レジーナはイーノックの腰にしがみつき泣きだしてしまった。その姿にイーノックは困惑したような表情で鼻の頭をひと掻きする。イーノック「…取敢えず話を聞きやがってください。えーと…何さん?」レジーナ「レ…レ゛ジーナでずぅ」涙でぐしゃぐしゃになった顔を上げレジーナは答える。イーノック「んじゃ、レジーナさん。俺様チャンは指輪を返して頂きたいだけなんですが…」レジーナ「え?」思いもよらぬ言葉にレジーナは目を丸くする。それはビーティも同じだったようで、同様に驚いた顔をしていた。ビーティ「これ?」ビーティが腰の指輪を指すと、イーノックは頷く。レジーナ「ビーティ、返してあげよう。やっぱり困ってたんだよ」レジーナが促すと、ビーティは一瞬だけ物惜しげな顔を見せるが、直ぐに諦めたように腰から指輪を外し、イーノックへと差し出した。イーノック「感謝しやがりますよ」ビーティ「レジィが来てくれたんだもん…。アタシ、しおり破いちゃったのに…」レジーナ「ビーティ…」レジーナは優しく微笑む。レジーナ「いいの、あの花は今度は私が育てればいいんだもん」ビーティ「レジィ…」イーノック「花、どれですかい?」黙って聞いていたイーノックが、レジーナに向かって尋ねる。レジーナはバスケットからしおりを取り出すとイーノックへと見せた。イーノック「なるほど、見事に破れてやがりますね。んじゃ、」まじまじと見つめた後、イーノックはパンッと手を鳴らした。すると……、レジーナ「これ…!?」ビーティ「すっごい」辺りは一瞬にして、赤い花の咲き乱れる花畑へと姿を変えた。レジーナ「お父さんのお花だぁ…」イーノック「指輪のお礼でやがります。まぁ、幻でございやがりますが」レジーナ「おじさん、ありがとうございます!」イーノック「お兄さんでやがりますよ」レジーナ「ビーティ、私絶対に世界で一番きれいなお花を育てるよ」ビーティ「うん! レジィならきっと育てられるよ! アタシ楽しみにしてる」ふたりは花畑の中微笑み合う。そんなふたりを見てイーノックはまた鼻の頭を掻いた。イーノック「まぁ…たまにはこんな使い方もありでやがりますかね」 ■攻略法募集中■ 初級 No.A0011 期間:10/1/27~12/12/31 名前:/ミッション/幻の花 報酬 1回目:サポートカード 2回目:ポイント 特殊条件:リーダーカード「レジーナ」限定 人数2人 です。 -- 追加情報 (2010-01-30 12 36 52) ■最終更新■(2011-03-27) 本日 - 昨日 - 総計 -
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すれ違い石版 すれ違い石版固有石版 石版作成仕様 すれ違い通信 Wi-Fi通信 配布・特典系石版 固有石版 ゲーム内で移民の町へ来てくれるモンスターが必ずくれるもの 「ポットが飛び交う山」以降は上限がないので、熟練度上げが非常に楽 名前 対応キャラ名 出現モンスター 熟練上昇上限Lv 落下アイテム数 初回クリアアイテム 備考 スライムだらけの森 スララン スライム 19 4 ナスビの採れる洞窟 ナッシー ナスビナーラ 1 超うつくしそう カワセミのつどう河辺 ハナミー はなカワセミ 0 超すばやさのたね 小悪魔たちが暮らす山 ビーゴン ベビーゴイル 24 2 超かしこさのたね ドワーフ族の洞窟 ダックル ダークドワーフ 6 超まもりのたね 火吹きスライムの山 ドラッス ドラゴスライム 5 超いのちのきのみ 風船だらけの町 バブール バブリン 6 超うつくしそう ポットが飛び交う山 クッポー(移民はスモッポ) スモークポット 99 2 超ふしぎなきのみ Rank6(仮)なのでほねつきにくが出る ツメがうなるほこら サックル アサシンクロー . 超ちからの種 続・スライムだらけの森 メーたん メタルスライム ムーチョの塔 ムッチョ ダンビラムーチョ 13 超ちからの種 ワナだらけの山 ミックル ミミック、ひとくいばこ 1 Rank6、ただし壷1ヶのみ 勇者の集う洞くつ プチロー プチヒーロー、コロヒーロー たつのこの森 タツノン たつのこナイト スライム帝国 スラウス スライムドラゴスライムメタルスライムBossスライムエンペラー 1 石版作成 ルーメンを現代に復活させるとモンスターパークが開放され可能になる 今までになついたモンスターをPTにして石版を捜索させることが出来、捜索させたモンスターが出現するダンジョンの石版が入手可能ただ、固有石版とは違いそれ以外のモンスターも出現するので心集め目的だとちょいと面倒。 最低3体のモンスターが必要になるので誰かを魔物ハンター(盗賊+羊飼い)に転職させるのも手 特に心持ちモンスター(ホイミスライム・キメラ・ダンビラムーチョなど)を確保出来ると心集めが捗る 仕様 どのリーダーモンスター(スライムとか)でも熟練度上限はLv99固定?(検証中) 最奥のボスは探索時リーダーにしたモンスターすれ違いを繰り返してモンスターのレベルを上げれば、倒した後の報酬が良くなる。ただ、モンスターによっては裏ボスよりもはるかに強くなる場合があるので注意。 石版ダンジョンに出てくるモンスターはリーダーにしたモンスター1種 リーダーにしたモンスターの図鑑No.+1~2のモンスターから2種※リーダーモンスター毎に選ばれるモンスターはおそらく固定モシャスを使うモンスター(ジェリーマンとモシャスナイト)は飛ばされる模様 「トクベツなモンスター」をリーダーにした場合は、この2種は選ばれない模様 お供にしたモンスター2種 の計5種だと憶測される。 ストーリーのボスモンスター(No.283~321)は上記の規則の範囲外となるので作成できる石版に登場することはない 検証中あれこれ入手出来るアイテムは作成時にランク付けされているっぽい?Rank_1(仮) まほうのこびん,やくそう,どくけしそう Rank_2(仮) まほうのこびん,やくそう,まんげつそう,かいがらぼうし Rank_3(仮) まほうのこびん,アミットまんじゅう,やくそう,うさぎのしっぽ Rank_4(仮) まほうのこびん,アミットせんべい,上やくそう Rank_5(仮) まほうのこびん,まほうのせいすい,上やくそう Rank_6(仮) まほうのせいすい,ほねつきにく,上やくそう リーダーにするモンスターでダンジョンの形・構造はある程度固定される? アイテムRank(仮)はなつきモンスターのLvである程度可変する? リーダー及びお供のモンスターのレベルを上げる毎に、登場するモンスターのHPが増える? メタル系は指定しても出にくい模様例:メタルキングをリーダーにし、はぐれメタル、メタルスライムをお供にしたとしても、実際はギガミュータントとグレイトホーンがほとんど。 終盤モンスターをリーダーにするとボスとして倒した時レアアイテムが手に入る模様。詳細は「石版ボス報酬」を参照のこと。 451 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 53 52.47 ID C9k9tYjP0 [15/20] 訂正 長いのを続けてスマン オーガキング(真ちからの盾) メタルキング(真不思議なボレロ) バーバリアン(まじんのオノ、世界樹の葉) デスカイザー(真まじんのかなづち) ブラックサンタ(やみのランプ、風の帽子) れんごくまちょう(真ふっかつの杖) デッドドラグナー(ミスリルヘルム、ちからの盾) サタンメイル(真しんぴの鎧) ブドゥのランプ(まほうのたま) まじんブドゥ(まじんブドゥの心、天使のレオタード) バスカービル(あくまのツメ、まじゅうのツメ) ドラゴメタル(スライムアーマー、プラチナヘッド) まかいファイター(みなごろしの剣、世界樹の葉) ポムポムボム(ビッグボウガン、どくばり) ゴーレムーガ(ゴーレムの心) パンドラボックス(みかがみの盾、世界樹の葉) くさったまじゅう(オリハルコンの牙、まじゅうのツメ) キラープラスター(真まじんのかなづち) デビルマスタッシュ(みなごろしの剣、バスタードソード) ゴードンヘッド(虹の雫、まじんのかなづち) プラチナキング(プラチナキングの心) エビルプラント(グリンガムのムチ) ほうらい大王(えいゆうの杖、けんじゃの杖) デスゴーゴン(オリハルコンの牙) エビルエスターク(エビルエスターク心、はかいの剣) ナイトキング(はめつの盾、ミラーアーマー) あんこくまどう(超毒針) ドラゴン・ウー(ドラゴンローブ、ギガントアーマー) 479 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2013/02/15(金) 01 59 35.66 ID C9k9tYjP0 [16/20] 次はこの辺か? 現代及びラスダンに現れるモンスターたち ドラゴンヘビー ビッグモアイ まどう兵 メタルキング(真不思議なボレロ) ギガミュータント(ギガミュータントの心、まじゅうのキバ) グレイトホーン デーモンレスラー メダパニシックル マジックアーマー ヌーデビル じごくの番犬 ドラグナー ホールファントム ヘルビースト ダークビショップ モシャスナイト ドラゴンコープス メガザルロック にじくじゃく(にじくじゃくの心) 呪いのつるぎ ホラーウォーカー ランガー こうてつまじん ヘルバトラー オーガキング(真ちからの盾) ケベナヒモス デスクリーチャー ナイトリッチ ギガントドラゴン ネクロバルサ まかいじゅう だいまどう すれ違い通信 移民を3人集めて旅の扉からモンスターパークに行くと設定可能 ちゃんと持ち歩く石版を設定しないとすれ違い出来ないので注意 クリア済のもらった石版かルーメンクリア後に作れる自作石版でないと持ち歩く石版に設定できないので注意 すれ違いは24人まで貯めておくことが可能でリーダーモンスターのLvが1人につき1ほどupする リーダーモンスター&おとものモンスターのLvがどう作用するかは検証中だが、「ボスモンスターとしての強さ・アイテムランク↑・ダンジョンの階層増加」等が現在確認されている Wi-Fi通信 移民を3人集めると出来る酒場で可能に Wi-Fi通信もすれ違いと同じ仕様ではあるが、24hに1回しかできないという厳しい縛りがあるので実用的ではないかも 配布系石版の受け取りもココ 配布・特典系石版 トクベツな石版を参照。
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道具一覧食器セット ヒツジまくら メガホン クラッカー スーツ/ドレス ブランドショッパー なりきりセット えんぴつ ブタの貯金箱 フライパン デッキブラシ Wiiリモコン タブレット ラジカセ SF小道具 飛び出す絵本 ミニドライブカー ボウリングの球 リュック キャリーケース 釣りざお カメラ お絵かきセット ロボペット ミラーボール トートバッグ 道具一覧 武器となる「道具」は全部で26種類。すれちがったMiiがどの「趣味」を選んだかによって決定する。趣味をナイショにしている場合は、ランダムに選ばれる。 趣味を設定していない場合は、ランダムに選ばれる。さらに、耐久値が最初から3~4割程度しかない。(アイテムで回復は可能) 属性は通常技で2種類、やわらかいゾンビに有効な「斬る」(ヒットマークが/のような形)と硬いゾンビに有効な「叩く」(ヒットマークがトゲトゲした形)、チャージ技は全てのゾンビに有効な「パワー」で計3種類。ゾンビの弱点属性で攻撃した場合は星マークが出る。 多段攻撃のものはゾンビに当てるごとに攻撃が変化する。外れると1段目に戻るのが基本だが、タブレットなどそのままつながるものもある。先行入力も可能。先行入力した分の途中が外れた場合の挙動は、外れた以降の先行入力をキャンセルする(例・食器セット)・そのままつながる(例・タブレット)・1段目からやり直す(例・えんぴつ)と武器ごとに変わる。 チャージ技を発動してから、Miiが白く光っている間は無敵。 各攻撃には仮に「サブ属性」とでも呼ぶべき特殊な性質を持つものもある。飛び道具(仮):とげとげバケツを正面から攻撃してもダメージを受けない。但し、攻撃した瞬間にとげが伸びるので近くにいればダメージを受ける。 打ち上げ(仮):とげとげバケツを下からすくい上げて一撃で除去できる。ダメージを受けながらになるが正面からでも除去可能。 ふっ飛ばし(仮):ゾンビをふっ飛ばし倒れこませる。体力が半分以下になったゾンビは這って行動するようになる? 気絶(仮):倒れたゾンビの頭に星が回り、行動不能の時間が長くなる。 炎追加(仮):一定時間ダメージを与え続ける。 釣り(仮):とげとげバケツに引っかかる。更に攻撃ボタンを押すとバケツを除去できる。釣りざおの正面釣り針部分のみ? 騒音(仮):音を発するため、ゾンビに気づかれやすくなる。 道具の色は、すれちがいMiiの「好きな色」と同じもの。 「ひろった道具」の色は道具の色ではなく、着ている服に依存される。(例・赤い道具を持った黒い服のMiiの場合、図鑑には黒い道具で記録される) レアゾンビと道具の種類は1対1対応している。→すれちがいゾンビ/レアゾンビ図鑑 No. 名称 趣味 属性(通常) 強さ 早さ 距離 範囲 通常技名 段数 チャージ技名 回数 01 食器セット 食べること 斬る ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ いただきスマッシュ 三段 クロッシュおとし 3回 02 ヒツジまくら 寝ること 叩く ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ お先まっくら 三段 ひつじ飼いのあくむ 3回 03 メガホン おしゃべり 斬る ★★☆☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★☆☆☆ ワードバレット 単発 ミラクルシャウト 3回 04 クラッカー 宴会 叩く ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★★☆ お祝いショット 単発 かんしゃくクラッカー 4回 05 スーツ/ドレス オシャレ 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ オシャレターン 三段 ウォーキンポージン 3回 06 ブランドショッパー ショッピング 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ バーゲンスイング 単発 持ってけドロボー! 3回 07 なりきりセット 人助け 叩く ★★★☆☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ヒーローコンボ 三段 ヒーロービーム 3回 08 えんぴつ 勉強 斬る ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ えんぴつ三段活用 三段 ゾンビ教室 1回 09 ブタの貯金箱 お金もうけ 斬る ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ コインシュート 単発 かんきんバンク 3回 10 フライパン 料理 叩く ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ フライパーン 単発 フライ&パーン 5回 11 デッキブラシ おそうじ 叩く ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ゾンビダスター 三段 ダッシュで大そうじ 3回 12 Wiiリモコン ゲーム 斬る ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ゆうしゃのファンタジー 三段 ゆうしゃの回転斬り 3回 13 タブレット インターネット 斬る ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★★☆ フリックスラッシュ 四段 ネット痛販 2回 14 ラジカセ 音楽 叩く ★★★☆☆ ★★★★★ ★★★★☆ ★★★☆☆ ステレオンプ 単発 ばくおん! 4回 15 SF小道具 映画 斬る ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★★☆☆☆ わっかビーム 単発 スーパーこうせん 3回 16 飛び出す絵本 読書 斬る ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ むかしむかし 三段 飛び出すドラゴンの息 3回 17 ミニドライブカー ドライブ 叩く ★★★★☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ クラッシュホーン 単発 ターボドライブ 3回 18 ボウリングの球 スポーツ 叩く ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★☆☆☆ すぶりング 二段 めざせストライク 5回 19 リュック アウトドア いろいろ ★★★☆☆ ★★★★☆ ★★★☆☆ ★☆☆☆☆ やけっぱちスロー 単発 ゾンビポイポイ 1回 20 キャリーケース 旅行 叩く ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ トラベルトラブル 三段 ゴーストバスだ! 1回 21 釣りざお 釣り 斬る ★★★★☆ ★★☆☆☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ 全力キャスト 単発 どこでもぬし釣り 3回 22 カメラ カメラ 斬る ★★★★☆ ★★★★★ ★★☆☆☆ ★★☆☆☆ ラピッドフラッシュ 単発 エアリアルセルフィー 4回 23 お絵かきセット イラスト 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ふでふでパレット 三段 引きこまれる絵 3回 24 ロボペット ペット 斬る ★★★☆☆ ★★☆☆☆ ★★★★★ ★☆☆☆☆ ボンボヤージュ 単発 はしゃいでスパーク 3回 25 ミラーボール ダンス 叩く ★★★★☆ ★★★★☆ ★☆☆☆☆ ★★☆☆☆ ダンスブレイク 三段 みんなでダンス 1回 26 トートバッグ その他 叩く ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ ★★★☆☆ がむしゃらアタック 三段 ぶっちまけ 3回 食器セット 対応趣味 食べること 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 いただきスマッシュ属性 斬る 3段攻撃。 3段目は長い射程で、2発目には打ち上げ・ふっ飛ばし効果あり。 範囲が少々狭いが癖が少なく扱いやすい。 チャージ技 クロッシュおとし属性 パワー 使用可能回数 3 前方への円状の攻撃。炎追加あり。 壁際で出すと思わぬ方向に飛んでいくので注意。 HIT数(撃破数ではない)によって出てくる料理が異なる。余談だが料理は全てMiiのぼうしとして存在する。 1HIT フランスパン 2,3HITS フライドチキン 4,5HITS カレー 6HITS スパゲッティ 7,8,9HITS 寿司 10Hits以上 ステーキ ヒツジまくら 対応趣味 寝ること 属性 叩く 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 お先まっくら属性 叩く 3段攻撃。 最後の1発が遅いがふっ飛ばしあり。 攻撃速度が遅いので注意。 チャージ技 ひつじ飼いのあくむ属性 パワー 使用可能回数 3 Aボタン連打でどとうのひつじ気絶効果つきの羊を次々と召喚。 スライドパッド入力で向きを変えられる(ニュートラルだと全方位にバラける)。 発動が遅くHITS数が途切れやすい上、発動中は全く動けないが、無敵時間が長いので攻守兼用も可能。 メガホン 対応趣味 おしゃべり 強さ ★★☆☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ワードバレット属性 斬る 単発だが連打が可能で、一発の威力も低いのでHIT数を稼ぐのに向いている。当然ながら騒音効果あり。 Mii本体には攻撃が発生しないので、横や後ろを取られないように注意。 広場で設定した「みんな向けのあいさつ」をメガホンで1文字ずつ喋るが、どの文字も同じ攻撃力。 チャージ技 ミラクルシャウト属性 パワー 使用可能回数 3 多少は移動可能だが向きを変えられない。こちらも騒音。 弾の数は広場入り口での「みんな向けのあいさつの長さ」で決まり、 「コペラは俺の嫁」よりも「コペラたんは俺の嫁。異論は認めぬ」のように文字数が多い方が強くなる。 クラッカー 対応趣味 宴会 強さ ★★☆☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★★★☆ 通常攻撃 お祝いショット属性 叩く 単発の飛び道具。騒音効果に注意。 Mii本体にも攻撃判定あり。 あまり威力が無いがそれ以外は優秀な性能。 チャージ技 かんしゃくクラッカー属性 パワー 使用可能回数 4 前方に扇状の攻撃。こちらも騒音。 打ち上げ・ふっ飛ばしと炎追加あり。まとめてバケツを排除するときに便利。 スーツ/ドレス 対応趣味 オシャレ 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★★★★ 通常攻撃 オシャレターン属性 叩く 男性のMiiがドレスを着ても我慢。 Miiの周囲に攻撃判定があり、動き回って敵の攻撃を回避しつつ一方的に攻撃できる。ただしリーチは短い。 3段目に打ち上げ効果。 スーツ 攻撃が早いが最後の攻撃の後隙が長い/ドレス 攻撃が遅いが最後の後隙が短い どちらも攻撃力は同じだが戦闘力としてはスーツに軍配が上がる。 チャージ技 ウォーキンポージン属性 パワー 使用可能回数 3 一定距離を移動してからのポージングを3回続けて行う。 発動後は向きが変えられないので暴発に注意。 1段目の3発目以降はすべて打ち上げ効果あり。 ブランドショッパー 対応趣味 ショッピング 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★★★★ 通常攻撃 バーゲンスイング属性 叩く スーツ/ドレスの通常攻撃に似た性能。あちらより前方のリーチが長く、後方のリーチが短い。 単発で連打も遅めだが後方まで攻撃できる。 チャージ技 もってけドロボー!属性 パワー 使用可能回数 3 周囲6方向に巨大バッグを発射。ふっ飛ばし効果つき。 密着して撃つと高い威力を出す(駅の最後に出てくるアメフトでかゾンビが一発K.O.) なりきりセット 対応趣味 人助け 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ヒーローコンボ属性 叩く 2段目に打ち上げ。3段目はパワー属性でふっ飛ばし効果つきだが突進系なので注意。 素手なのでリーチは短く、範囲も広くないのでゾンビの攻撃を受けるリスクが高め。 チャージ技 ヒーロービーム属性 パワー 使用可能回数 3 飛び上がりにはふっ飛ばし効果、発射するビームには炎追加。 えんぴつ 対応趣味 勉強 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 えんぴつ三段活用属性 斬る 1・2段目は移動しながら攻撃できるが、3段目の1発目の発動中は向きを変えられない。 3段目の2発目に打ち上げ効果あり。 チャージ技 ゾンビ教室属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ただしほかのムービー系チャージ技と比べて威力が低く、かちかちゾンビを一撃で削りきれない(気絶はする)。 ブタの貯金箱 対応趣味 お金もうけ 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★★★ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 コインシュート属性 斬る 中身をこんなに簡単に出せたら貯金箱の意味がないのでは? 3発連続で発射する飛び道具。外したときの隙が大きめでHIT数が途切れやすい。全道具中最長のリーチを誇る。 Mii本体には攻撃判定は無し。地味に騒音なので注意。 チャージ技 かんきんバンク属性 パワー 使用可能回数 3 巨大化した貯金箱を放り投げる。HIT数によって貯蓄額が変わる。 手元に戻るまでが無敵なのでヒット&アウェイに使えるが、 逆に言うと攻撃できない時間がとても長いのでHIT数は切れてしまう。 フライパン 対応趣味 料理 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 フライパーン属性 叩く 単発だが比較的連打しやすい。 チャージ技 フライ&パーン属性 パワー 使用可能回数 5 2段攻撃。発動中も移動可能。 1段目は強い打ち上げ効果を持ち、バケツどころか一部のゾンビまで空中に飛ばす。 2段目が特殊で、通常はゾンビに炎追加のみだが、 1段目で打ち上げたゾンビやバケツの中身に当てると弾丸化し、射程外のゾンビまで巻き込むことが可能(ついでに炎追加) 乱戦の場合は動かずに吹っ飛ばす事も選択肢に入れたい。 デッキブラシ 対応趣味 おそうじ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ゾンビダスター属性 叩く 3段攻撃。2段目までは素早い攻撃。 最後の1発はふっ飛ばしつきだがが遅い。 チャージ技 ダッシュで大そうじ属性 パワー 使用可能回数 3 Miiの向きに合わせて突進。発動中は向きを変えられないので注意。 Wiiリモコン 対応趣味 ゲーム 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ゆうしゃのファンタジー属性 斬る 3段攻撃。これと言った癖がほぼ無く非常に扱いやすい。 威力が高くHIT数が稼ぎやすいので、固いゾンビ相手でもヘタな叩く武器よりも強い。 チャージ技 ゆうしゃの回転斬り属性 パワー 使用可能回数 3 緑や黄緑に着替えたくなる技。エアー!帽子が反映されないのが残念。 発動が早く、乱戦から抜けやすい。無敵時間はほぼ無いので自衛運用には不向き。 タブレット 対応趣味 インターネット 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★★☆ 通常攻撃 フリックスラッシュ属性 斬る 4段攻撃。 1段目はHIT数が多い。 最後の1発はパワー属性。 チャージ技 ネット痛販属性 パワー 使用可能回数 2 宅配テロ(物理) 両手を挙げている間までが無敵。 壁際で出すと思わぬ方向に飛んでいくので注意。 攻撃の向きの基準がMiiの位置ではなく、+マークからなのでとげとげバケツ相手には注意。 なお、チャージ完了から更に3秒溜めて発動すると威力が倍になる(荷物が2個に増加) しかし、4秒を経過してしまうと逆に半減してしまう(荷物の高さが半分に) ラジカセ 対応趣味 音楽 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ステレオンプ属性 叩く 単発の飛び道具。連打可能だが画面に音符が多く残っていると撃てない。騒音なので注意。 チャージ技 ばくおん!属性 パワー 使用可能回数 4 Miiの前方に3回円状の攻撃を発生させる。こちらも騒音。 発動時間が長く移動可能なので、脱出や突撃に使うのもアリ。 SF小道具 対応趣味 映画 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 わっかビーム属性 斬る HIT数の稼げる飛び道具。騒音には注意。 少々だが攻撃の先端が扇状に広がっている。 チャージ技 スーパーこうせん属性 パワー 使用可能回数 3 ゆっくりと伸びるビームを発射。騒音および気絶効果あり。 発動中は動けないが向きを変えることは可能。 判定数が少ない&ゾンビをはじいてしまう為、HIT数は通常攻撃より稼げない。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 飛び出す絵本 対応趣味 読書 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 むかしむかし属性 斬る 3段攻撃。後隙がやや大きいので注意。 チャージ技 飛び出すドラゴンの息属性 パワー 使用可能回数 3 発動直後は通常のスピードで動けるが、攻撃が発生している間は遅い。 見た目どおり炎追加。ドラゴン本体にも炎追加の当たり判定。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 ミニドライブカー 対応趣味 ドライブ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 クラッシュホーン属性 叩く 飛び道具。2発発射。 2回目のホーンの方が射程が長い。 Mii本体には攻撃判定は発生しない。ゾンビに横や背後を取られないように注意。 攻撃力が高く、連射も利くのでDPSが優秀。飛び道具+叩く属性なのでびりびりゾンビにかなり有効。 チャージ技 ターボドライブ属性 パワー 使用可能回数 3 突進する技。少しだけ向きを変えられる。 走る距離が長いので、移動用としても使える。 ボウリングの球 対応趣味 スポーツ 強さ ★★★★★ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 すぶりング属性 叩く 下から突き上げているように見えるが打ち上げ効果は無し。 2段目が突撃する攻撃なので注意。連続ヒットするが1発の威力が1段目に劣るので、動作の長さの割に大したダメージになりにくい。 チャージ技 めざせストライク属性 パワー 使用可能回数 5 気絶効果付きの巨大ボウリングを投げる。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からの攻撃を無効化される。 リュック 対応趣味 アウトドア 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 やけっぱちスロー属性 いろいろ コンパス→バーベキュ→ランタン→コンパス→バーベキュー…と投げる順番は決まっている。 コンパスは叩く属性、バーベキューは3方向に飛ぶ斬る属性。 ランタンには無属性で炎追加。他の2つより射程が少々短いが、地面に残った炎に攻撃判定あり。 すべて飛び道具。 複数の属性を持つので、スコアを稼ぐときには次に何が飛ぶか覚えておくこと。 チャージ技 ゾンビポイポイ属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ゴキブリホイホイっぽいその効果や某・大人も子供もおねーさんもなRPGの影響からかゾンビホイホイ(hoihoi)と間違えやすいがゾンビポイポイ(poipoi)である。 キャリーケース 対応趣味 旅行 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 トラベルトラブル属性 叩く 3段目にふっ飛ばし効果。 攻撃発生が遅めなので、やわらかいゾンビを相手にするときは注意。 チャージ技 ゴーストバスだ!属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。技名の元ネタが透けて見える。 釣りざお 対応趣味 釣り 強さ ★★★★☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★☆ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 全力キャスト属性 斬る 振る前の背後にも攻撃判定あり。 タコさんルアーでも攻撃が可能で、前方への射程が非常に長い。非飛び道具なので壁越しに一方的に攻撃できる。 但し、強さ★★★★☆なのは竿の部分のみで、ルアー部分の攻撃力は最低レベル。 ちなみにタコさんルアーはとげとげバケツにひっかかりますが自動的には抜けません! もういちどAボタンを押して釣り上げましょう! チャージ技 どこでもぬし釣り属性 パワー 使用可能回数 3 仲間のMiiがいてもパワーアップはしません! 発動時に振る釣りざおに攻撃は発生しない。 釣り上げる魚の顔には打ち上げ効果あり。 バケツを被ったゾンビには直後の釣り上げ+落下でダメージを与えることができる。 カメラ 対応趣味 カメラ 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★★ 距離 ★★☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ラピッドフラッシュ属性 斬る ヒット数を稼げる飛び道具。 見た目とは違いMiiの周りにも攻撃判定があり、ゾンビに絡まれにくい。 攻撃中は移動と向きの変更ができない。Aボタンを連打しないように。 チャージ技 エアリアルセルフィー属性 パワー 使用可能回数 4 スタイリッシュ自撮り 画面全体攻撃だが威力は低く単発の上、発動が遅いのでHIT数が途切れる。 ゾンビを倒す技ではなく、気絶させるものと割り切ろう。 お絵かきセット 対応趣味 イラスト 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 ふでふでパレット属性 叩く 飛び散る飛沫では攻撃できない。 3段目にふっ飛ばし効果。 チャージ技 引きこまれる絵属性 パワー 使用可能回数 3 前方の地面に絵の具の渦を設置。ゾンビの移動先にトラップのように置くと効果的。ボスゾンビに対しては引きずり込めず、1回しかヒットせず威力も小さいので使い勝手が悪い。ザコ専用の技だが高体力のザコ相手の場合、引きずり込めても渦から勢いよく上昇して脱出するという謎演出あり。1度引きずり込んだ敵は2度引きずり込まれない。 ロボペット 対応趣味 ペット 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★☆☆☆ 距離 ★★★★★ 範囲 ★☆☆☆☆ 通常攻撃 ボンボヤージュ属性 斬る 攻撃の発生直後は移動不可。 とげとげバケツを貫通するが、指向性があるため正面からは攻撃を無効化される。 ロボペットに当たり判定は無く、Mii本体が攻撃を受けるとダメージを食らう。 チャージ技 はしゃいでスパーク属性 パワー 使用可能回数 3 敵に突っ込んで放電。不良品 連続ヒットだがゾンビをはじいてしまう。 発動直後の突進と手元に戻る時には攻撃は発生しない。 チャージ中はMiiが進行方向と逆を向くため発射や武器切り替え時に攻撃できる向きを間違えないように。 移動可能になるのは放電した瞬間から。 無敵時間はかなり長め。 ミラーボール 対応趣味 ダンス 強さ ★★★★☆ 早さ ★★★★☆ 距離 ★☆☆☆☆ 範囲 ★★☆☆☆ 通常攻撃 ダンスブレイク属性 叩く 1段目に打ち上げ効果。移動しながら攻撃できるのでとげとげバケツに意外と強い。 3段目は突撃するので注意。 1段目は見た目よりリーチが長いがそれ以降は見た目通りの短リーチ。 チャージ技 みんなでダンス属性 パワー 使用可能回数 1 強力な画面全体攻撃。 ダンスの練習はためしぎりを使いましょう。バックダンサーが少ないのが玉に瑕。 トートバッグ 対応趣味 その他 強さ ★★★☆☆ 早さ ★★★☆☆ 距離 ★★★☆☆ 範囲 ★★★☆☆ 通常攻撃 がむしゃらアタック属性 叩く 3段攻撃。 2段目に打ち上げ効果(モーション的には下方向に食らうはずの後方も含む) 3段目はふっとばし効果付きで周囲を攻撃。 チャージ技 ぶっちまけ属性 パワー 使用可能回数 3 周囲にバッグの中身をぶちまける・・・というより天から落とす。 ちなみにぶちまけられるのはおもちゃのロボット、双眼鏡、浮き輪、じょうろ、マイク、そして金ダライ。洗濯って趣味か? このページの上部に戻る
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ゲストマーク すれ違い通信でスカウトしたモンスターはGuestというマークがついていて、世界モンスター選手権には出すことができません。しかし、四回配合していけばマークが消えるそうです。 特別景品と景品 通常では、一回勝つごとに何かのたねをもらえます。(力のたねとか) 累計5勝 ホイミスライム(LV15) 累計10勝 素早さの種×10 累計25勝 ドラゴン 累計50勝 はぐれメタル 累計75勝 命の木の実×10 累計100勝 ゴールデンゴーレム 累計150勝 力の種×10 累計200勝 スライダーヒーロー また、200勝した後は10勝するごとに以下の中からランダムで1つ賞品がもらえます 死神スライダーク はくりゅうおう 力の種 守りの種 すばやさの種 かしこさの種 いのちのきのみ ふしぎなきのみ スライダーヒーローとスライダークはすれ違い通信でしか手に入らないので、どんどんすれ違いをしよう! カウンター【 - 】
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広島 広島市 「政令指定都市」南区広島駅 (南区) 福屋広島駅前店【エールエール併設】 (南区) MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 (南区) フタバ図書GIGA広島駅前店 (南区) ゆめタウン広島 (南区) 西区横川駅 (西区) 西広島駅・広電西広島駅 (西区) 東区フォレオ広島東 (東区) 中区広島平和記念碑・原爆ドーム (中区) 紙屋町周辺 (中区) 安佐北区フタバ図書 GIGA高陽店 (安佐北区) 安佐南区大町駅 (安佐南区) イオンモール広島祇園 (安佐南区) 佐伯区五日市駅 (佐伯区) 安芸区矢野駅 (安芸区) 福山市 「中核市」福山駅 鞆の浦 フタバ図書アルティ福山本店 フジグラン神辺店 ゆめタウン蔵王 イトーヨーカドー福山店・天満屋ポートプラザ店 呉市 「中核市」呉駅 ゆめタウン呉 海上自衛隊呉資料館(てつのくじら館) 呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム) イオン広店 東広島市 (10万人以上都市)西条駅 ゆめタウン東広島 ミスターマックス八本松店 フジグラン東広島 尾道市 (10万人以上都市)尾道駅 イオン尾道店 廿日市市 (10万人以上都市)廿日市駅 宮島口駅 厳島神社 ゆめタウン廿日市 三原市三原駅 イオン三原店 フジグラン三原 三次市フタバ図書三次店 府中市府中天満屋 庄原市ザ・ビッグ庄原店 安芸高田市ゆめタウン吉田 大竹市大竹駅 ゆめタウン大竹 竹原市ゆめタウン竹原 江田島市ゆめタウン江田島 安芸郡府中町イオンモール広島府中 安芸郡海田町海田市駅 広島 パネル当地…ピクミン、マリオカート7 隣接…【陸上】NewスーパーマリオブラザーズWii、マリオカート7 (岡山) ゼルダの伝説、マリオカート7 (鳥取) 星のカービィ、マリオカート7 (島根) メトロイド アザーエム、マリオカート7 (山口) 【海上】ゼルダの伝説、みんなのリズム天国 (愛媛) ※概要 人口が多い順(市→町→村)に並んでいます 最新データ 2014年10月1日より (政令指定都市・中核市は別です 政令指定都市→広島市 中核市→福山市 呉市に並んでいます ○○郡○○町もしくは村は、郡に分けて、人口が多い順に並んでいます) ※人口 広島県総人口(2010年国税調査)2,860,750人 昭和20年8月6日に広島に原爆が投下された、その日に、原爆慰霊の日として行われる原爆ドーム、 そして食べ物としては広島風お好み焼きが有名な大都市かつ政令指定都市と県庁所在地の「広島市」 日本三大絣の一つ、備後絣と生産量日本一の下駄、そして国の名勝、鞆の浦が有名な、広島県第2の都市かつ中核市「福山市」 昔は東洋一の軍港・日本一の工廠と呼ばれ戦艦大和などで有名な、広島県第3の都市かつ中核市の「呉市」 文学の街として知られる「尾道市」、宮島として知られ世界遺産「厳島神社」がある「廿日市市」といった中国地方最大の人口を誇る日本の大都市広島県 中国地方の中で一番簡単な地域です。 全国各地どこでもすれちがえるチャンスはあります。 広島市 「政令指定都市」 南区 広島駅 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 中国地方最大都市である、広島市の中心駅。 野球がある日は観戦客・弁当売り・警備等、人が多いので通行に注意。 その分、すれ違いも活発。遠征組とすれ違う可能性が高い。 福屋広島駅前店【エールエール併設】 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 広島駅近くにある大型百貨店 エールエール A館10Fジュンク堂書店がおすすめだ。 MAZDA Zoom-Zoomスタジアム広島 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 フタバ図書GIGA広島駅前店 (南区) 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・芸備線 「広島駅」 広島電鉄本線 広島駅電停 ゆめタウン広島 (南区) 最寄の交通機関広島電鉄 (宇品線・皆実線)皆実町6丁目電停 2階レストラン街(食事時間帯)、3階フードコート~ナムコランドですれ違い多数確認。 2013/9の日曜昼1時台、1階入り口からレストラン街へ移動、入店から10分で10人確認。 西区 横川駅 (西区) 最寄駅JR山陽本線・可部線 「横川駅」 広島電鉄横川線 「横川駅駅」 西広島駅・広電西広島駅 (西区) 最寄駅JR山陽本線 「西広島駅」 広島電鉄本線・宮島線 「広電西広島駅」 東区 フォレオ広島東 (東区) 最寄駅JR芸備線 「矢賀駅」 (徒歩20分ほど) 中区 広島平和記念碑・原爆ドーム (中区) アクセス最寄り電停・駅は広島電鉄(路面電車)だと、原爆ドーム前電停(原爆ドーム最寄)・本通電停(原爆の子の像・レストハウス最寄)・袋町電停及び中電前電停(広島平和記念資記念資料館最寄)。アストラムラインは本通駅。 世界文化遺産であり、負の遺産として知られる名所。 世界各国からも訪れるので、海外とのすれ違いも期待ができます。 昼でも、夜でもすれ違いが出来る。 あくまでも平和記念公園なので、マナーを守ってください。 紙屋町周辺 (中区) 最寄の交通機関広島電鉄 (本線・宇品線・白島線)・広島新交通 (1号線) 八丁堀~本通り~紙屋町 広島そごうからゲームセンター、フタバ、ネバーランド、本通り付近が狙い目。 シャレオ中央広場も人通りは多い。 ネバーランドゲーム階ではエディてんちょうMiiとすれ違うこともある。 そごうには既にすれちがい中継所があるが、今年の6月26日にポケモンセンターが開店したので多くの人とにすれちがいが期待できるだろう。 2月の平日 17 30~18 00で 本通りだけで10人枠オーバー //何年の? 安佐北区 フタバ図書 GIGA高陽店 (安佐北区) 最寄駅JR芸備線 「玖村駅」 (徒歩25分) ニンテンドー3DSステーション設置店 安佐南区 大町駅 (安佐南区) 最寄駅JR可部線・広島高速交通アストラムライン 「大町駅」 イオンモール広島祇園 (安佐南区) 最寄駅 JR可部線 下祇園駅 3月 日曜 13時-18時で45人すれちがい確認 佐伯区 五日市駅 (佐伯区) 最寄駅JR山陽本線 「五日市駅」 広島電鉄宮島線 「広電五日市駅」 安芸区 矢野駅 (安芸区) 最寄駅JR呉線 「矢野駅」 福山市 「中核市」 福山駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・福塩線 「福山駅」 備後地方最大都市で鞆の浦で知られる福山市の中心駅 乗降客数はまずまずと思われるが実際に行ってみると、多く感じる。 岡山県・広島県中心に中国地方のすれ違いが多いのが特徴だ。 鞆の浦 アクセスhttp //www.tomonoura.co.jp/map.html 福山市の観光名所 ジブリ映画の一つ、崖の上のポニョの舞台でもある。 若年層の観光客は少なく、すれ違いにはあまり向いていないが、 県外からのすれ違いの発生率は高めだと思う。 フタバ図書アルティ福山本店 最寄駅JR山陽本線 東福山駅 2階 ゲームコーナー、1階 タリーズコーヒー フジグラン神辺店 最寄駅JR福塩線 道上駅 2階 ゲームコーナー・映画館前 ゆめタウン蔵王 最寄駅JR山陽本線 「東福山駅」 (徒歩21分) イトーヨーカドー福山店・天満屋ポートプラザ店 ヨーカドー側は、2階ゲームセンター、1階フードコート、食料品売り場 、 天満屋側は2階フードコート が狙い目。 ヨカードーと天満屋を結ぶ2階のブリッジ辺り(ヨカドー側のハニーズがある辺り)もオススメ。 ヨカードー天満屋問わずベンチがある周辺では、子供が3DSを構えて座っていることが多い。 休日であれば当てもなくぶらぶらしているだけで1時間につき10人くらいとすれ違い可能。 呉市 「中核市」 呉駅 最寄駅JR呉線 「呉駅」 戦艦大和誕生の地軍港都市として発展した工業都市である呉市の中心駅 数々の舞台や作品にもなっている場所でも知られるため、 広島市・廿日市市に次ぐ、県外からのすれ違い率が高いのが特徴。 呉市民のすれ違いも来るため、バランスが良い。 ゆめタウン呉 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩5分) 海上自衛隊呉資料館(てつのくじら館) 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩8分) 呉市海事歴史科学館(大和ミュージアム) 最寄駅JR呉線 「呉駅」 (徒歩10分) イオン広店 最寄駅JR呉線 「広駅」 (徒歩12分) JR呉線 「新広駅」 (徒歩13分) 東広島市 (10万人以上都市) 西条駅 最寄駅JR山陽本線 「西条駅」 ゆめタウン東広島 最寄駅JR山陽本線 「西条駅」 (徒歩15分) ミスターマックス八本松店 最寄駅JR山陽本線 八本松駅 フジグラン東広島 最寄駅JR山陽本線 西条駅 バス20分『フジグラン前』下車 平日でも映画上映作品や上演時間などにより、 人すれ違い可能です。 あとは2階をぶらつけば、10人前後は可能です。 尾道市 (10万人以上都市) 尾道駅 最寄駅JR山陽本線 「尾道駅」 文学都市で知られる箱庭的都市、尾道市の中心駅 数々の作品や舞台として使われているため、多くの観光客で賑わう。 尾道市民の3DSユーザーは少ないが、県外観光客とのすれ違いは多い。 お盆や長期休業シーズンがおすすめだ。 イオン尾道店 最寄駅JR山陽本線 「尾道駅」 (徒歩5分) 廿日市市 (10万人以上都市) 廿日市駅 最寄駅JR山陽本線 「廿日市駅」 日本三景安芸の宮島で知られる観光都市、廿日市市の中心駅 しかし、中心駅ではあるが各駅停車しか止まらない。 利用者数もそこまで、あまり多くないので宮島口駅ですれ違いをした方が良い。 宮島口駅 最寄駅JR山陽本線 「宮島口駅」 厳島神社(宮島)の最寄り駅 毎年、多くの国内外問わずの観光客で賑わう。 厳島神社 アクセスJR西日本宮島フェリー 宮島航路 (乗船時間約10分) 宮島松大汽船 宮島航路 (乗船時間約10分) JR西日本山陽本線 宮島口駅 (徒歩5分) 広島電鉄宮島線 広電宮島口駅 (徒歩すぐ) 広島の名所でもあり、世界遺産に登録している厳島神社。 外国人もいるので、海外とのすれ違いが出来そうです。 ゆめタウン廿日市 最寄駅広島電鉄 廿日市市役所前駅 (徒歩8分) 土休日は3Fゲームセンター~フードコート~本屋を往復するだけで 10~20人/時 位ですれ違い可能(15年10月) 三原市 三原駅 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 「三原駅」 イオン三原店 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 「三原駅」 (徒歩5分ほど) フジグラン三原 最寄駅JR山陽新幹線・山陽本線・呉線 三原駅 2階 ゲームセンター(ナムコランド)入り口付近のベンチ 土日祝祭日、 午前2時間ぐらいで10人程 午後2時間半で20人ぐらいです。 平日はさっぱり。 三次市 フタバ図書三次店 最寄駅JR芸備線 「八次駅」 (徒歩2分) 休日の昼に数名だがすれ違い可 府中市 府中天満屋 最寄駅JR福塩線 「府中駅」 (徒歩6分ほど) 庄原市 ザ・ビッグ庄原店 最寄駅JR芸備線 「備後庄原駅」 (徒歩25分ほど) 休日の昼に30分で10人程度 現在は、昔程すれ違うことが出来ない。 休日、平均3~5人ほど来る。 安芸高田市 ゆめタウン吉田 アクセスhttp //www.izumi.jp/tenpo/yoshida.html 大竹市 大竹駅 最寄駅JR山陽本線 「大竹駅」 広島県の最も西に位置する大竹市の中心駅。 広島県民とのすれ違いじゃなくて山口県民とのすれ違いが多いです。 ゆめタウン大竹 最寄駅JR山陽本線 「玖波駅」 (徒歩24分) 竹原市 ゆめタウン竹原 最寄駅JR呉線 「竹原駅」 (徒歩8分) 江田島市 ゆめタウン江田島 アクセス高田港より車で約10分 能美中町港より車で約5分 バスで10分 安芸郡府中町 イオンモール広島府中 最寄駅JR山陽本線 天神川駅 徒歩5分 広島でのすれ違いはここで決まりなご様子。 特にどの場所じゃないとすれ違えないということは無いが、フードコート、ゲームセンター(NAMCO LAND)、フタバ図書は立ち寄った方が良いだろう。 うまくいけば30人以上すれ違える。(2011年) 1月 日曜の12時-15時で50人オーバー 3Fフタバ図書入口付近のエスカレーター周辺ですれちがい多数確認。(2012年) 2月の土日で1時間あたり30人すれ違いできた。12時~16時で100人達成(2012年) 1Fマクドナルド、モスド付近もすれ違える。 2013/9、フタバ図書~ゲームセンター(NAMCO LAND)~フードコート(軽食)の往復で20人以上確認。 安芸郡海田町 海田市駅 最寄駅JR山陽本線・呉線 「海田市駅」 山陽本線と呉線を乗り換え客で賑わう駅 ホームで人すれ違うが、改札口付近ではなかなかすれ違えない。